免费小说 > 游戏竞技 > 创造娱乐帝国从游戏开始 > 097:曙光系统的前景

097:曙光系统的前景(1 / 1)

汪佳认为,游戏难度应该是技巧性的。

以《黑暗之魂》举例,玩家控制的角色和敌人其实是五五开的,难度高低全看玩家的真实实力。

难度的定义应该是挑战性,而不是纯粹堆数值恶心人。

汪佳前世也忘了不少手游,在他看来,这些手游的难度比什么魂系游戏都高多了!

为什么?这还

《创造娱乐帝国从游戏开始》097:曙光系统的前景

《创造娱乐帝国从游戏开始》全文字更新,牢记网址

c9f8.icu。c9f8.icu

最新小说: 真实骑砍游戏 蒙奇D斗焕,打得海贼直叫唤! 全球战国:开局获得唐太宗模板 海贼:我最强海军败类! 末世:我在安全屋内观看求生游戏张奕方雨晴 网游:我财神,神宠多亿点怎么了 联盟:变身病弱少女,我无敌了 网游:开局十倍召唤天赋 一体双魂,我带萌妹成神 顶级奸商:无敌从贩卖军火开始